第三百八十一章 最后的机会(1)(为大盟榨干缘分蛋加更3,榨干的吗)(2 / 3)

诸神游戏 缘分0 7169 字 2020-12-08

原辰飞身上光芒连闪。打完之后还好整以暇的加子弹,完全不担心原辰飞的反击。

“你们还真把我当菜了是吧?”原辰飞回头看了一眼,抬手,举枪。

可就在他准备射击的时候,那赏金猎人手中剑一横,摆出了个架势。

原辰飞这一枪便开不下去。

剑御抵挡远程攻击。

这是赏金猎人的格挡技能,专克远程攻击,当其施展出来时,就算是子弹也能被挑飞,完全不考虑攻击威力。

如果说杀手影刺靠速度,盗贼靠迷雾,那么赏金猎人靠的就是这一手远程格挡技。

原辰飞突然停住,凝立天空。

就在那赏金接近之刻,他用力一踏,骤然向赏金跃去。

跳跃!

他竟然在没有借力点的情况下发动了跳跃。

这一下反冲突如其来,那赏金完全没想到,就看到原辰飞已高速向自己冲来。

“不好!”卡尔叫了一声,龙卷风回撤,想把赏金拉回去。

但就在那瞬间,原辰飞手上宝石一闪。

化鹰。

速度骤然快了一大截。

这一下变化突如起来,谁也没想到原辰飞原来还有这种加速能力,那赏金当即被他扑到。下一刻原辰飞已落在那赏金身上,一套连击直接将其带走,攻击力高到爆表。

疯狂杀戮!

原来他刚才凝立不动,其实是在蓄势。

瞬杀对手,原辰飞已抢下那赏金的火铳,喊了声“谢了!”

继续回飞。

他虽然有化鹰的能力,却轻易不敢使用,毕竟他一旦化鹰,实力也被削弱大半,所以这一手只在关键时刻做冲刺用。

这次用出,自然是为了那把传说级的火铳。

40级烈日火铳,子弹杀伤力300,每次两发。(传说品质)。

特性震荡1击中目标后一定几率造成震荡伤害,15眩晕效果,可与震荡子弹效果叠加。

特性击退2击中目标后一定几率造成击退效果,距离十米,被击退期间无法防守和闪躲。

特性填装3每秒自动填弹,可与快速装弹技能叠加。

这把烈日火铳没有技能,但是攻击力强,特性强。

火铳的最大缺陷就在于一次只有两发子弹,所以没有射速限制,只有填装限制。赏金有个技能,就是快速填装,就是用来弥补这个缺陷的。而这把火铳本身就有填装技能,还可以叠加,这样一来,就是说可以每秒四发攻击,不考虑防御问题的话,以每发子弹300伤害计算,到也不比黑耀屠戮者差了。

至于震荡特性和击退特性就不用多解释了,都是极为实用的特性。

原辰飞就是被他震荡打中,无法飞行,所以顺势发动疯狂杀戮反击。

抢了这把火铳,原辰飞哈哈笑了一声“总算有点像样的收获了!”

杀了这么多精灵,却只到手一样装备,原辰飞感觉总算不虚此行。

不过相比他在意收获,伊索尔德等更在意的还是他的命。

只要能杀掉原辰飞,一切被抢走的都能回来。

不过这时,伊索尔德突然叫道“不好!他是要去独角兽丛林!”

怪不得独角兽死了他都不在乎,他原来早将一切算好。你能杀,我就能捉,驯兽师在这方面可是有着绝对的主动权的。

安洁莉卡也意识到了,尖叫道“必须阻止他!”

“怎么阻止?”卡尔愁眉紧锁。

他有一百种手段可以对付原辰飞,但他偏偏就是不能出手。

他可以帮自己人加速,却就是不能通过对原辰飞出手。

塞尔斯已道“立刻去把所有的独角兽都杀了!”

这想法果然够毒。

伊索尔德却摇摇头“我们到